• <u id="ms2yq"></u>
  • <s id="ms2yq"></s>
    <u id="ms2yq"><wbr id="ms2yq"></wbr></u>
  • <u id="ms2yq"></u>
  • <code id="ms2yq"><source id="ms2yq"></source></code>
    400-100-7350
    首頁 >資訊干貨 >干貨分享 >數字時代的游戲化學習
    數字時代的游戲化學習
    發表時間:2019-11-13 來源:網絡 4299閱讀

      當我們在談論游戲化,我們在談論什么?作為教育工作者,如果為了學習樂趣,我們就開發一款游戲嗎?不是的,這不是游戲化,我們指的是功能游戲,將游戲中的元素應用于教育行業,采用游戲思維來開發學習項目。游戲設計的視角有:故事情境、游戲元素(關卡,積分規則等)、后臺系統(公告欄、數據看板)。

      對于一個培訓課程來說,除了傳授相關干貨的知識僅僅是不夠的,如果可以讓整個培訓課程游戲化,在游戲當中接受培訓,不僅能夠激發員工學習的興趣,增強課堂上和學員的互動,能夠解決企業的問題,能夠提高學員的工作效率。

      從培訓的視角看,我們面臨的挑戰是什么?因為企業培訓的特殊性,它具有結構性的挑戰。這種結構性的挑戰簡單來說就是,我們服務的是一個二元的實體,和教育有著比較本質的區別。在一個企業環境里,培訓要解決的是企業客戶的問題,在跟HR討論人才發展的時候,是站在企業的角度而不是員工的角度去看,所以在宏觀上,是受到企業的約束。但是,光解決客戶的問題是不行的,因為客戶的問題是需要通過用戶來解決的,用戶實際上就是我們的員工。而實際上,培訓這件事要做到讓兩方都滿意,才能被認可。

      我們培訓的目的主要是提高學員的參與度、專注度、記憶程度。游戲化學習如果能夠做到這三點,就已經幫了我們很大忙了。第二是深度學習,即把知識和技能真正去運營起來,就要達到深度學習。從游戲化可能提供給我們的手段來看,游戲化實際上不是一個戰略性的定位,它是一個工具的定位。

      1、互動設計

      傳統學習里面,我們在設計課程的時候要考慮互動環節的設計。在電子學習時代,以前比較忽略互動設計,所以電子學習的效果不好,大家翻兩頁就放棄,因為沒有互動。而游戲界面的設計是非常友好的,當你點擊游戲的不同地方,它可以判斷你想要什么東西,并彈出相應的資源給你。從這點說,游戲的設計者更多的是站在學習者,也就是玩家的角度去思考問題的。第二,游戲是有故事情節的,當你經常跟電腦進行交互,計算機會獲取你的學習狀態,從而判斷出你到底懂多少,進一步如何學習。

      2、動機激發

      大家玩游戲的時候非常專注,為什么學習做不到那么專注?因為我們沒有游戲設計師那樣,從外到內激發學員的欲望。動機分成外驅動機和內生動機。在打游戲的過程中,一般情況的過程都是通過像積分、證章等這樣一些獎勵去產生外驅動機,外驅動機是很脆弱的,短時的,不持久的。但是當你產生外驅動機時,你會產生感情映射,這時候,你就可以調動內驅動機。內驅動機就是我要完成一個什么東西,我要把誰比下去,我要實現我的使命等等,這時候的狀態就是我們希望的主動的狀態。

      (本文部分來自網絡,版權歸原作者所有,如有侵權請聯系刪除!)


    問鼎云學習,大企業信賴的人才培養與發展專業平臺
    友情鏈接:
    400-100-7350
    wdxuexi@wunding.com
    深圳市南山區科技園紫光信息港C座8樓

    問鼎云學習
    移動客戶端掃碼下載

    關注微信公眾號
    獲取更多培訓干貨

    粵ICP備07037912號 Copyright ? 2012~2021 問鼎資訊 Inc. All rights reserved 工商網監 電子標識
    獲取課程清單
    確認申請
    獲取培訓方案
    確認申請
    免費體驗在線學習平臺
    確認申請
  • <u id="ms2yq"></u>
  • <s id="ms2yq"></s>
    <u id="ms2yq"><wbr id="ms2yq"></wbr></u>
  • <u id="ms2yq"></u>
  • <code id="ms2yq"><source id="ms2yq"></source></code>
    国产日韩欧美