楊謹忠老師關于XAPI和增強現實技術在企業培訓中的應用則讓技術白癡的小編腦洞大開,本次大會上,楊老師還通過一些道具(模型汽車、智能眼鏡等)讓大家更直觀地感受了增強現實技術給學習生活帶來的震撼。
關于移動學習的4P模型,移動學習界很多人早有耳聞,但4P畢竟只是對移動學習產品設計中幾個關鍵的核心模塊的提煉總結,在具體的培訓管理工作中到底怎么用,有哪些經驗參考?移動學習之父克拉克根據多年的實踐經驗結合移動學習在強化正式學習、績效支持、社交和情境適應四個場景中的應用分享了大量的工具和表單,絕對24K純干貨。
29日上午,互聯網中心總監范志強先生再次從“互聯網+”培訓的角度思考了移動學習對未來學習和培訓的重塑空間。并提出了互聯網+對移動學習及未來學習的幾個影響,包括從“泛在化”到“標準化”、從知識傳遞”到“社群化學習”、從“差異化運營”到“一體化整合”、從“封閉式建設”到“開放式建設”等。
8月28日是2015移動學習峰會召開的第一天。想必各位讀者非常想知道峰會現場是個什么情況吧?一起來看看在峰會上有哪些精彩瞬間,看看他們獲得了哪些“獎項”!
2015移動學習峰會已經落下帷幕,與28日的分享的前沿技術、理念相比,29日的內容顯得更具有實戰性,尤其是兩個80后年輕酷帥男嘉賓講故事一樣的分享風格讓在場學員直呼戳中痛點,且共鳴強烈,既帶感又有feel。那么兩天的盛宴嘉賓們到底說了啥,聽小編慢慢道來。
8月28-29日,圍繞“新技術重塑移動學習”這一主題的2015移動學習高峰論壇在深圳拉開帷幕,此次大會邀請了眾多海內外知名專家進行交流分享。廣東電視臺也對這一盛事進行了報道,并對其中的4位專家進行了采訪,一起來看看他們都說了什么。
8月29日,由問鼎資訊有限公司主辦的2015年移動學習峰會圓滿落幕。現將《企業移動學習應用白皮書(簡介版)》分享給大家,以供參考。作為專注于研究企業移動學習實踐的第三方媒體機構,《移動學習前沿網》在今年4月初開始了一項面向培訓人的大規模調研,回收近千份問卷,堪稱國內移動學習領域最大規模的一次調研。
工商銀行的游戲化學習圍繞“游戲化學習,回歸學習本質”來進行建設,文章重點介紹了工商銀行游戲化學習的三個經典案例——領導力情景模擬訓練、客戶經理營銷管理、網上模擬銀行。
正如羅馬不是一夜之間建成的,招行的移動學習體系經歷了一個較長的規劃和建設過程:初建期、發展期、深化期,文章還介紹了打造移動學習體系的三個維度,以及招銀大學移動APP的五個特色。
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