近年來,隨著移動計算技術和網絡技術的不斷發展,移動學習作為一種新型的學習模式日益受到人們的關注與嘗試,使得學習者能夠通過各種移動終端實現隨時隨地的學習。移動學習資源是移動學習的媒介,是指在學習過程中學習者可利用的所有顯性或隱性的條件,即用于學習的一切資源。
在大環境的影響下,移動學習受到的關注越來越多,國企及大型民企逐漸將員工培訓項目轉移至線上。大批從事傳統培訓的企業也抓住契機,爭奪企業移動學習市場,真是好火好拼好熱鬧,好暈好亂好迷茫呀,魚龍混雜,如何找出明珠?其實,一個“三好”標準就足以解釋了。
好玩
學習這么嚴肅的事怎么能用“玩”呢?小鼎就該好好說道說道了,聽說過游戲化學習吧?看看這段高大上的介紹:游戲和學習之間的界限正在變模糊,游戲不再只是娛樂:它是一種特有的看待世界的方式,一種不同的思維方法。好的教育游戲并不是給苦澀的學習裹上糖衣--它擁有更大的價值和使命:用全新的方法組織知識,創造跨學科的整體學習體驗。游戲是人類學習和探索最初的形式。
同理,在90大軍占領職場的時代,已經不能保持“談玩色變”的態度了,不少培訓管理員談起90后員工就一副怒放沖冠的樣子,其實只是沒有抓住他們的心而已。顯然,枯燥的書本不如手機的吸引力大,躺在床上打開問鼎云學習,刷刷圖片,看看視頻,搖一搖課程,這可比困在教室上課舒服。
好用
好用是什么概念呢?小鼎覺得要從兩個關鍵人物的角度出發:培訓管理員和學員。
移動學習平臺上線后,培訓管理員的工作能否得到減輕?平臺操作復雜程度會不會超出可接受范圍?平臺穩定性是否足夠合格?自動化程度有多高?這些問題都解決了,那么你可以進入培訓管理員的視線了。
對于學員來說,他們關心的是:能否給我最匹配的課程,能否實現學習的交互性,能否能實現E端和M端的數據共享,能否在無WIFI環境下減少流量損耗,如果你的答案是YES,那么恭喜你,你們可以一起愉快地玩耍了。
互聯網的出現,開啟了一個人人都能當老師的時代,而互聯網的世界中更是能人輩出。所以,不要以為公司的員工都是呆瓜,給他一個平臺,自然會產生許多新穎有趣的內容,是的,一個學員與培訓管理員互利的問題:內容生產。這里不得不提到問鼎云學習一個標桿案例的故事:內容眾籌,如你所想,就是員工提供課程內容。這是愛分享的時代,對于學員來說,在精力消耗成本不那么大的情況下,他們是愿意和同事們分享一下的,如果有一個簡單的模塊能讓學員自己分分鐘寫一個微課,你猜內容生產會不會簡單很多?
好高效
高效是企業選擇移動學習平臺的最終目的,傳統線下培訓的時間成本、溝通成本、人力成本,甚至于辦公用品成本都是一項不小的開支,借助移動平臺,無紙化辦公、及時化溝通、自動化分析,坐著不動完成從培訓活動構思到學習效果分析的整套流程,同時也為學員們減少了不必要的麻煩,給與了學員最大程度的自由,何樂而不為?
再從另一個角度,移動學習核心內容--微課來看看,移動學習平臺只是一個平臺,內容填充才是重頭戲, 可是要讓一個培訓管理員做微課設計似乎也有難度,此時課件制作的難易程度顯得尤為重要了,像做填空一樣做課件,這是WE工具的一句口號,但確實課件制作者的工作效率由此大大提升。
各企業性質不同,采用的平臺不同,選擇的模式和功能模塊也不同,但最終目標都是實現績效支持,移動學習的目標是在臺式機上提供數字化支持,并設計一個隨時隨地均可用的版本,它能夠解決我們的大腦不能很好處理的問題:死記硬背、復雜的計算、精確的信息捕獲和遠距離通信,人類的缺陷和時代浪潮將是移動學習最有力的推動者。
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