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    新人類引爆學習變革,你準備好了嗎?
    發表時間:2013-09-27 來源:互聯網 9437閱讀

    如果把培訓當作一項業務,一些培訓項目或活動是你的產品或服務,那么學員和他們的領導就是你的用戶或客戶。毫無疑問,現在,對于很多企業大學和培訓部門來說,你的"顧客"已經發生了根本性的變化,而這必將引爆一場全新的"學習革命"。

     

    "新人類"崛起

    同時,隨著"新人類"越來越多地進入職場,肯定會有越來越多的"新人類"開始走上管理崗位,甚至逐漸成為我們的領導。據估計,今天,15%的"Y世代"(1980年左右出生的人群被稱為"Y世代")人群已經走上了管理崗位。

     

    更重要的是,"新人類"在學習、消費、社交等方面,與他們之前的幾代人有著巨大差異,如他們是數碼達人、天生的"互聯網"和游戲愛好者,他們更有個性,更愿意主動動手嘗試,而不是"被動聽講"&hellip;&hellip;如果我們沒有注意到這些"新人類"的學習特性,還是把過去的產品、用過去的方式拿給他們,結果可想而知。

     

    因此,任何一家企業大學或培訓部門要想成功,都必須快速適應學習者的這些變化。事實上,在我看來,近年來ASTD大會上的很多熱點,如游戲化學習、移動學習、社交化學習、提高學習的參與性等,從某種意義上講,正是由于"新人類"的崛起,才變得"炙手可熱"。

     

    "新人類"學習特征素描

    與他們的前輩相比,"新人類"有著鮮明的特征。綜合國內外一些機構的調研報告,我認為,"新人類"在學習方面的主要特征包括以下四個方面:

     

    首先,"新人類"大多喜歡新鮮,不安于現狀或墨守陳規,愿意變革,善于創新。如ASTD2012年的調研報告顯示,"Y世代"人群在同一崗位上停留的時間平均為2年,明顯短于其以前幾代人("X世代"人平均為5年,"嬰兒潮"期間出生的人平均為7年)。由此帶來的對學習的影響,一是他們樂于學習、善于學習;二是保持注意力的時間較短,傾向于碎片化內容;三是他們喜歡簡潔、清晰、準確、精煉的信息。正像一位研究者所觀察到的那樣:"把厚厚的講義拿走,取而代之以簡捷、明了的快速參考手冊"。

     

    其次,"新人類"將學習視為一種生活方式,有更強的自主性。據Johnson Controls公司2010年發布的"Y世代人群與職場研究年度報告"顯示,"Y世代"人群在選擇工作時,最看重的因素是"學習機會",其次是"生活質量"和"工作同事";56%的被調查者偏好工作的靈活性,希望自主選擇何時工作;79%的被調查者偏重移動而不是穩定的工作。從學習特征上看,他們有自己的想法,更加主動思考、質疑權威,更善于提問題、動手嘗試,而不是被動地聽講。

     

    再次,"Y世代"人群更善于團隊協作。Johnson Controls公司的調查顯示,41%的"Y世代"人傾向于團隊協作。HARDI教育研究基金會主任Emily Saving認為,"Y世代"人是多任務工作者,可以實時處理多項內容,并與他人交互,他們也傾向于以團隊形式進行學習,與他人的交互是他們學習的關鍵。

     

    最后,"新人類"是移動的一代、技術達人,他們是在各種"屏幕"前成長起來的:電視、電影、電子游戲、電腦。愛立信消費者研究室一份網絡社會報告顯示,對于"Y世代"人群來說,在學期間,學生們把自己的智能手機、平板電腦和筆記本電腦等設備帶入課堂,正使課桌日漸成為擺設。思科(Cisco)公司2012年一項調查顯示,他們中的很多人是玩著電子游戲長大的,每10分鐘就會至少檢查一次手機,普遍使用社交網絡。因此,約1/3的"Y世代"人"始終在線",互聯網對他們來說就像空氣、食物和水一樣重要;約2/3的"Y世代"人在車上也會上網。報告指出:我們每個人都有206根骨頭,而智能手機是"Y世代"人的"第207根骨頭"。

     

    綜合以上因素,我們可以看出,"新人類"是"超級學習者",對學習有著強烈的需求,也善于質疑、反思、團隊合作,能嫻熟地利用各種新技術,尤其擅長或喜歡移動互聯網、社交化、游戲化。因此,企業一方面要給他們創造或提供更多的學習機會,更要創造性地利用各種新技術和新方法,以便更好地滿足他們的學習需求。這雖然并非易事,但不得不做!

     

    應對"新人類"學習的"三板斧"

    已故管理學家德魯克認為,企業的目的是創造客戶,為客戶提供產品或服務,而不是利潤的最大化。在他1954年提出的"事業理論"中,要考慮的核心問題也是"你的客戶是誰?"、"他們認可的價值是什么?"按照老人家的這一忠告,對于企業大學來說,客戶的變化是培訓轉型與變革最根本的原因之一。如果我們仍然用老一套的培訓內容和交付方式去教導"新人類",其結果自然不妙。

     

    那么,企業大學或培訓部門應該如何變革學習與發展,以適應"新人類"的需求呢?基于上述分析,根據國內外一些優秀企業大學的實踐,我認為,有效的應對策略包括但不限于以下"三板斧":

     

    第一,重新設計你的各種培訓與學習項目

    包括其中的學習活動,使其更靈活、更多樣、更好玩,讓學習者有更大的參與性。這方面的細節很多,如研究表明,Y世代學生基本上是視覺性學習者,因此在培訓現場不要再以宣講、"滿堂灌"為主,講師要成為引導者,增加互動和參與,鼓勵學習者主動探索,讓他們有動手實踐的機會,而且每個動手實踐的活動都應該直接與學習目標、特定的任務相關,符合學習者的需求;再如,"新人類"喜歡簡單、快捷,注意力保持時間短,你的培訓就不能再"長篇大論",而是要變成"微課"、碎片化呈現、"干貨"為主,等等。

     

    第二,采用混合式學習方法

    在我看來,混合式學習已經成為企業學習的"標準配置",如果設計與實施到位,混合式學習的效果也會優于任何單一的學習方法。事實上,這也是適合"新人類"學習特征的必然選擇。例如,"新人類"喜歡動手嘗試、是"技術達人",那么線上與線下的混合、講授、自學和仿真、工作實踐等學習方法的綜合應用,也都是"對癥下藥"。

     

    第三,充分利用各種新的學習技術

    包括社交媒體、移動互聯網、游戲化等,已經不是"要不要做"的問題了,而是"如何去做"的問題。例如,銀聯培訓中心最近推出了虛擬卡通人物"卡卡",以其在職場中遇到的各種典型情境為線索,讓學習者通過微信反饋來學習、掌握特定的職場知識。雖然目前還比較簡單,但它是一次非常難得的有益嘗試,效果也很好。

     

    在ASTD2013國際會議上,有很多場活動都涉及或提到"新人類"這一話題,"學習技術"也是這次大會和展覽的一個熱門線索。在我看來,這兩個"關鍵詞"之間是相互聯系、相互促進的。一方面,"新人類"的崛起推動了一些新的"學習技術"的快速發展;另一方面,新的"學習技術"正在引發學習和教育行業的變革,以適應"新人類"崛起帶來的挑戰。

     

    來自愛立信消費者研究室的消費者行為專家Mikael Eriksson Bjorling表示:"學習和教育正處在關鍵轉型時期。我們的研究表明,熟練掌握和應用信息通信技術(ICT)的學生和教師是這場根本性變革的催化劑。ICT推翻教室空間限制,學習隨時隨地發生。在我們擁抱網絡社會來臨的同時,ICT也將在終身學習中扮演愈加重要的角色。"的確,在教育領域,如火如荼的"翻轉課堂"實踐和"大規模在線公開課"就是這一大趨勢的一些縮影;而對于企業學習來說,也是如此。

     

    所以,現在很多企業大學或培訓部門所面臨的一個現實問題是:面對"新人類"所引發的、即將到來的學習革命,你準備好了嗎?

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