傳統的企業培訓方式常常被視為枯燥乏味的任務,難以激發員工的積極性和創造力。隨著數字原住民逐漸成為職場主力軍,在線學習平臺成為企業培訓的主要陣地,但依然面臨著參與度低,成效不顯著的困境,于是,游戲化學習設計成為了撬動學習熱情的新鑰匙。
“游戲化學習”是指將游戲設計元素和游戲機制(如點數、徽章、排行榜)應用到非游戲環境(企業培訓場景)中,創造出更加引人入勝,互動性更強的學習體驗,以此來激發學習者的興趣、參與度、動機和忠誠度,使學習過程更富有趣味性和挑戰性,幫助學習者在輕松愉快的氛圍中獲得知識和技能。
引入游戲化設計真的能提高在線學習的參與度嗎?我們可以這樣問,在常規的學習項目和游戲化學習項目前,你更愿意點哪一個?
2023年中國移動游戲用戶規模已經達到6.6億人,相當于中國一半的人口總量。而在年齡分布層上:中青年人群占到70%。這部分人群正是當前我們的職場人群。從這個角度來看,我們做游戲化學習的設計,正是遵從用戶行為習慣,以游戲化的學習形式有效占據員工寶貴的屏幕時間。
游戲化學習在企業培訓應用中的優勢
提高參與度與動機:游戲化學習通過設定明確的目標、即時反饋機制和獎勵系統,有效提升員工參與培訓的積極性,讓學習成為一個吸引人的過程而非負擔。
增強知識吸收與記憶:游戲化的互動體驗能夠促進情境學習,通過模擬實際工作場景,加深員工對知識的理解和應用能力,提升記憶力。
培養問題解決與創新能力:游戲化任務和挑戰往往要求學習者思考策略、嘗試新方法,可以鍛煉員工的批判性思維、問題解決能力和創新能力。
促進團隊合作與溝通:多人在線游戲或團隊競技項目可以加強員工間的溝通與協作,有助于構建更緊密的團隊關系和企業文化。
游戲化學習在學習驅動,情境記憶,激發創新,團隊合作等方面具有促進作用,那么要如何設計引入入勝的游戲化學習項目呢?我們提出六個設計原則:
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明確目標,學習成果與業務目標對齊。通常我們要根據業務需求,進行項目目標的制定以及指標細化;
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用戶畫像分析,進行用戶學習特性及需求分析;
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游戲化場景選取,選擇合適用戶畫像的游戲場景;
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故事敘述設計,進行故事主線及展開設計;
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規則設計,進行游戲規則玩法和攻略設計;
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反饋激勵,確認及時反饋內容及方式。
當然,游戲化學習歸根到底也只是一種教學設計形式,與培訓需求對口的優質內容依然是最重要的,注意平衡游戲元素與學習內容的關系,確保游戲化設計服務于學習目標,而不要讓游戲化學習淪為一個華而不實的花架子。
在整個設計過程中,我們還要不斷思考如何實現學習目標的閉環。這意味著我們需要將學習目標貫穿于游戲的始終,通過任務、挑戰和獎勵等方式,讓學員在游戲中不斷地學習和成長。
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